domingo, 31 de maio de 2009

- Dungeons & Dragons - Aventura 5 (31/05/09) - Luz e Trevas

Venorik aguardava escondido no alto de uma das enormes árvores da Floresta das Aranhas. Envolto nas sombras de seu manto negro, apenas alguns fios de seus longos cabelos brancos podiam ser vistos por Zanne, que se escondia entre os galhos de uma árvore em frente.
Abaixo, Kristryd, que agora mancava graças a uma perna quebrada, tentava esconder-se atrás de um tronco. Kairon se esgueirava atrás de alguns arbustos, entre dois carvalhos. Gaultak montava seu cavalo de batalha e se mantinha em silêncio um pouco mais afastado, pronto para impelir sua montaria contra os inimigos.

Subitamente, Arathon apareceu correndo por entre as árvores, espada presa às costas e fazendo de tudo para alcançar o local da emboscada o mais rápido possível. Virotes envenenados cortavam o ar tentando atingí-lo e três elfos negros vinham atrás. Quando o dragonborn passou pelas árvores onde estavam Venorik e Zanne, virou-se e sacou sua espada que brilhou em chamas. Venorik arremessou sua adaga e atingiu a líder da patrulha, uma mulher drow que vinha na frente. A adaga voltou rapidamente para a mão dele, graças às suas propriedades mágicas.
Zanne disparou seu arco mas a flecha partiu-se contra a cota de malha escura da drow.
Gaultak apareceu e lançou-se contra os elfos negros, atingindo um deles no ombro.
O combate foi rápido e o último drow lutava com ferocidade. Então, Arathon urrou:

_"Renda-se! Renda-se agora drow!"

O drow, sem escolha, soltou sua espada e caiu sobre os joelhos, mãos levantadas. Venorik agarrou o inimigo e, colocando a adaga em suas costas sussurrou algo na língua do subterrâneo. O drow encarou Venorik mas em seguida abaixou a cabeça, enquanto Gaultak o amarrava.

_"Muito bem."_disse Kairon._"Agora fale o que queremos saber. Por que motivo vocês estão aqui? Quem lidera os drows no templo de Pelor? O que há nas caixas que levaram para dentro do templo?"

O guerreiro drow sorriu e cuspiu sangue contra o rosto do tiefling. Venorik, Gaultak e Arathon olharam enquanto Kairon se afastou.

_"Você prefere falar com meus amigos então. Eu tentei ser razoável."_disse o tiefling enquanto chamava Zanne e Kristryd para voltarem à caverna onde estavam refugiando-se. Kairon olhou para Gaultak e seguiu com as duas para o norte.

Arathon sorriu e Gaultak fez menção a interrogar o drow mas Venorik o interrompeu dizendo:

_"Deixe ele comigo."

Venorik se afastou levando o drow consigo e depois de uma conversa na língua do subterrâneo, cortou-lhe a garganta com a espada. Ao voltar até seus companheiros, não demonstrava remorso e em poucas palavras, contou-lhes que os drows haviam deixado o Salão Escarlate pois haviam encontrado o que queriam.

Os três se reecontraram com Kristryd, Zanne e Kairon e o grupo decidiu investigar as velhas ruínas do templo de Pelor.
Venorik vestiu-se com uma cota de malha roubada dos drows mortos e aproximou-se furtivamente das ruínas, onde viu um grupo de quatro esqueletos guardando entrada. Não havia nenhum vestígio do pelotão drow visto pelos heróis na noite anterior. Venorik voltou até os demais e assim que terminou de relatar o que vira, Kairon, tomado por uma coragem extraordinária, correu abertamente em direção à entrada do templo.
Gritando o nome de Pelor, o clérigo atacou sem pensar, para a surpresa de seus amigos que observavam de longe sem saber o que fazer.

Os quatro esqueletos atacaram Kairon e em seguida mais cinco surgiram, vindos do interior da ruína. Em segundos, Kairon estava cercado por esqueletos escuros, com espadas amarradas num punho farpas de osso no outro. Os monstros cortavam sua pele e o atingiam por todos os lados e então algo aconteceu...

_"PELOR!!!"_gritou ele.

O símbolo sagrado do deus do sol brilhou em sua mão direita e uma explosão radiante arremessou vários dos esqueletos para todos os lados. Ainda brilhando devido ao poder divino canalizado por ele, Kairon virou-se na direção dos esqueletos e gritou mais uma vez o nome de seu deus.

Então, seus companheiros atacaram e a batalha foi digna de uma canção. Kairon e os demais lutavam como heróis lendários e o brilho nos olhos do tiefling mostrava sua satisfação em estar combatendo sem pensar, movido apenas pela coragem e por um ideal maior.

Enquanto descansavam após o combate, a terra foi sacudida por algo como uma explosão, dentro das ruínas.
Rapidamente, os heróis entraram ruína adentro.

Depois de enfrentarem mais esqueletos, os aventureiros chegaram ao salão principal do tempo, onde viram um grupo bizarro cercando o altar antes dedicado a Pelor. Sobre ele, o necromante visto por Venorik na tenda do líder da horda do norte passava por uma transformação terrível. Sua pele secava, enquanto a carne de seu corpo parecia desfazer-se. Em segundos, o humano tornou-se uma criatura morta-viva, com luzes vermelhas no lugar dos olhos e uma gargalhada insana.
Dois drows e quatro esqueletos como os da entrada aguardavam ao redor do altar. Nesse instante, Venorik lançou sua adaga, ferindo a perna de um drow armado com duas espadas.
O necromante, agora um lich, virou-se na direção de Venorik e, falando com o drow ferido disse:

_"Marovik seu idiota. Destrua esses intrometidos."_Gargalhando, o lich desapareceu instantaneamente.

_"Certamente..."_resmungou o drow enquanto ficava de pé com dificuldade.

_"Pelor! Leva tua luz às trevas e ajuda-me a livrar tua casa destas criaturas infernais!"_gritou Kairon ao entrar no grande salão, seguido por Gaultak, Kristryd, Arathon e Zanne.

Uma luz saiu de sua maça, atingindo Marovik em cheio, queimando sua pele. Kairon atacou novamente, disparando uma rajada de luz divina que feriu gravemente o drow.

Graças ao trabalho em equipe e a determinação dos heróis, os esqueletos e os drows foram derrotados. Mesmo lutando bem, os heróis se feriram bastante e Kristryd foi derrubada, caindo inconsciente. Graças a Arathon, que usou uma poção de cura, a anã sobreviveu.

No fim do combate, enquanto os heróis revistavam os drows, Kairon correu até a câmara onde ficava a esfera de teletransporte do templo. Porém, a enorme esfera de pedra havia sido levada, possivelmente pelos drows.
Os heróis haviam lutado para manter a esfera no templo e usá-la para ajudar o vale de Dassanter mas agora isso seria impossível.



Mesmo assim, eles não perderam a esperança. Zanne, impressionada pela fé e pela bravura de Kairon, comentou várias vezes que Pelor estava com deles e que a luz iria destruir as trevas...

quinta-feira, 28 de maio de 2009

Notícias: D&D Gameday Monster Manual II - 23/05/2009 -

Demorei um pouco para postar a respeito do evento pois ainda não tinha nenhuma foto disponível. Graças ao Ricardo, consegui algumas imagens do dia.

Bom, tivemos um bom trabalho para organizar o Gameday mas mesmo com o D30 DF um pouco desfalcado devido aos horários complicados do Janary e do Rafael, conseguimos fazer um Gameday divertido, com mesas cheias e muitas, muitas gargalhadas e gritos de comemoração a cada 20 rolado pelos jogadores.

A aventura da Wizards of The Coast, "Jornada pelas Cavernas Prateadas" foi uma aventura cheia de encontros e um tanto longa mas cada mestre deu seu jeitinho e deixou a aventura mais bacana. Apesar de um pequeno atraso na parte da manhã, que fez com que os grupos da tarde iniciassem a aventura um pouco mais tarde do que o programado, tudo correu bem e conseguimos terminar por volta das 18:30.

Nossos agradecimentos à Devir que enviou kits promocionais bacanas para que distribuíssemos entre os participantes do evento, além de dois Livros do Jogador, recém saídos do forno. Sorteamos um deles na parte da manhã e o outro na parte da tarde e os ganhadores comemoraram bastante apesar de questionarem um pouco a tradução do livro...o que me leva a uma pergunta feita por alguém na loja: "Que diabos é um Lutador de Liças?!"(tradução de Pit Fighter).

O pessoal se divertiu muito e fiquei orgulhoso ou receber elogios com relação à organização do evento. Conseguimos cadastrar todos os participantes graças ao notebook e a um programa feito pelo Ricardo, que foi uma "mão na roda". No fim do dia, as pessoas haviam conhecido outros jogadores, novos adeptos ao jogo surgiram e todos voltaram felizes para casa com as miniaturas enviadas pela Devir.
Foi uma pena a Wizards não enviar os kits oficiais mas de qualquer forma, o evento teve muito sucesso.

Nós do D30 DF vamos trabalhar para realizar mais eventos como esse. Vamos voltar com o RPG Itinerante e vem aí o terceiro D&D Gameday de 2009, para o lançamento do Dungeon Master Guide 2.

Aqui algumas fotos do evento. A Pendragon tem uma salinha pequena mas é como coração de mãe! Logo na primeira, Thiago Freitas, eu e Ricardo Mallen, orgulhosos organizadores do evento. Os demais D30's não ficaram para a foto oficial mas marcaram presença.



Notícias: Novo Layout!

O Crônicas Nérdicas está de cara nova!

Em breve mais notícias e matérias sobre RPG. O novo visual do blog também demonstra o novo ar das postagens, que serão mais bem-humoradas e mais frequentes, espero.

Agora temos também links para blogs e sites relacionados. Recomendo muito O Jovem Nerd, com seus "Nerdcasts" impagáveis e excelentes matérias.

Hoje mesmo devo escrever a respeito do D&D Gameday em Brasília, evento organizado pelo grupo D30 DF, ao qual pertenço, na loja Pendragon.

Bom, este novo layout é uma cortesia da minha irmã Lucca, que vai ganhar muitos beijos de agradecimento pelo excelente trabalho! :)

Mais tarde escreverei sobre o Gameday.

segunda-feira, 25 de maio de 2009

- Dungeons & Dragons - Aventura 4 (24/05/09) - De Volta ao Salão Escarlate

_"Eu achei um arco tão bom mas tão carooo!"_ choramingou Zanne diante de seus companheiros que aproveitavam uma boa refeição na taverna de Dassanter, a aldeia às margens do Esperança.

Nenhum deles pareceu importar-se com a indireta lançada pela barda que, contrariada, sentou-se à mesa. Ninguém falava nada e todos pareciam preocupados com o que fariam a seguir: entrar na Floresta das Aranhas novamente e enfrentar os goblins aliados à horda do norte. Nesse instante, um homem entrou na taverna, indo até o balcão. Era um homem alto e forte vestindo peles cinzentas e carregando armas na cintura. Ele tinha os cabelos raspados nas laterais e um olhar selvagem. O bárbaro parecia estar discutindo com o taverneiro e Zanne levantou-se para ouvir de perto a conversa.
_"Eu sabia que ninguém em Dassanter ia mover um dedo para impedir isso! Enquanto vocês bebem e comem aqui, eles estão cada vez mais perto!"_Disse o bárbaro.
_"Mas amigo, se não conseguiu falar com o prefeito, talvez deva tentar o barão."_respondeu o taverneiro um tanto assustado com os modos do outro.
_"Eu não vou ficar de braços cruzados enquanto vocês não fazem nada!"_Esbravejou. Em seguida cuspiu no chão e virou-se para deixar a taverna.

Zanne estava no balcão, com uma caneca na mão, que usou como desculpa para aproximar-se. Foi então que a voz trovejante de Gaultak se ouviu na taverna.
_"Ei, esquentadinho. Venha até aqui".
O bárbaro coçou a barba mal feita e se aproximou dos aventureiros.
_"O barão sabe da horda pois nós já o avisamos."_disse o goliath.
_"Estamos falando da mesma coisa?"_respondeu rispido o humano.
_"Orcs ao norte do vale?"
_"Não...goblins. Uma horda de goblins na Floresta das Aranhas."_disse o bárbaro encarando Gaultak. _"Ninguém aqui tem coragem de enfrentá-los e ninguém evacuou esta aldeia ou as demais. Logo eles estarão aqui e não vai sobrar ninguém vivo."
_"Ninguém? Se você planeja atacar os goblins, conte conosco."_disse Gaultak levantando-se.
_"Até que enfim alguém com coragem. Me encontrem na balsa no fim da tarde. Atravessaremos o rio e iremos para a Floresta das Aranhas."

Gaultak concordou com um gesto rápido em sentou-se novamente. O bárbaro virou-se e deixou a taverna. Em sua saída, Zanne lançou-lhe um sorriso que foi respondido com outro.
A barda aproximou-se de seus amigos e disse com voz de choro:
_"Eu já lhes disse que encontrei um arco muito bom mas muuuito caro?"

Resmungando, Kristryd pegou algumas moedas em sua bolsa e foi seguida pelos demais. Minutos depois Zanne sorria como uma criança com seu novo brinquedo mágico. Gaultak aproveitou para comprar um cavalo de batalha, algo que ele vinha pensando em fazer há tempos e depois que todos estavam devidamente equipados, o grupo foi até a balsa para atravessar o rio.
O bárbaro humano estava lá e se apresentou. Seu nome era Corbin.

Os sete aventureiros atravessaram o esperança uma vez mais e depois de muito argumentar, decidiram viajar até anoitecer, apesar de Corbin dizer que preferia viajar sempre à noite.
Depois de muitas horas de caminhada pela lúgubre floresta antiga, Corbin guiou o grupo até uma caverna, usada por ele muitas vezes como base para seus ataques furtivos contra as forças goblins. Ele os deixou lá e partiu noite adentro sem dizer uma única palavra.

Venorik subiu até o topo deu uma enorme árvore pois assim teria uma vista privilegiada para proteger o acampamento. Kristryd, Arathon, Gaultak e Kairon foram dormir dentro da caverna, enquanto Zanne brincava com seu arco mágico na entrada.
Horas depois, quando todos haviam adormecido por completo, Venorik avistou vultos na noite. Era uma patrulha goblin.

_"Zanne...Zanne..."_sussurou o drow._"Zanne acorde. Goblins na floresta. Chame os demais."

A barda despertou e concordou assustada, tentando ver algo na escuridão completa da floresta. Ela acordou os demais e em poucos minutos o grupo estava na entrada da caverna. Arathon urrou uma praga em dracônico e sua espada irrompeu em chamas e então os aventureiros conseguiram enxergar os goblins entre as grandes árvores.
Arathon, Gaultak, Kairon e Kristryd atacaram com ferocidade, enquanto Zanne lançava flechas com uma precisão fantástica. Venorik saltava de galho em galho usando sua incrível agilidade e suas adagas voavam cortando as trevas do lugar e atingindo os inimigos. O combate porém não foi fácil como os heróis esperavam e em vários momentos tiveram problemas com os goblins.

Depois de uma luta árdua, seis goblins jaziam sobre o chão da Floresta das Aranhas. Os aventureiros estavam bem mas haviam sido pegos de surpresa pois todos eles subestimavam a raça dos goblins e essa pequena patrulha havia dado mais trabalho do que o normal.
Entre os pertences dos goblins, Zanne encontrou um mapa mágico e Gaultak um pequeno crânio mágico capaz de apagar as luzes ao seu redor. Logicamente, Venorik ficou com esse item mágico.

Depois de uma boa noite de sono, os aventureiros foram surpreendidos por Corbin, que fez com que se apressassem para seguir viagem. Durante cinco dias desviando do caminho de patrulhas goblins e outros perigos, os sete chegaram ao abismo que cortava a floresta. Corbin arremessou um arpéu com uma corda resistente que prendeu a uma árvore. Venorik caminhou por cima da corda com habilidade e Kairon atravessou facilmente, seguido por Zanne. Quando Kristryd tentou atravessar, a corda presa em sua cintura se rompeu e a anã despencou desesperadamente. Os outros, atônitos, não sabiam o que fazer quando viram sua amiga caída, muitos e muitos metros abaixo. A queda poderia ter matado Kristryd mas a jovem anã conseguiu levantar-se e ficar de pé, apesar de sentir uma dor terrível na perna direita e nos dedos da mão esquerda. Gaultak desceu usando uma corda e levou sua amiga de volta para cima. A perna direita dela estava quebrada e o goliath decidiu colocá-la sobre seu enorme cavalo de batalha, o qual Kristryd apelidou de "miudinho".

_"Não podemos prosseguir assim. Vamos seguir para o norte e atravessar pela ponte de corda que nos levou até o templo em ruínas."_ Disse Gaultak._"Lá poderemos esperar que Kristryd se cure e só então seguiremos até o acampamento goblin.

Corbin relutou em seguir para o norte mas como o resto do grupo concordava com o goliath, ele apenas caminhou seguindo o abismo. Horas depois os aventureiros chegaram à velha ponte de corda que haviam atravessado semanas antes. Decidiram acampar pois era bem tarde. Enquanto comiam perto da fogueira, Zanne se aproximou de Corbin e começou a perguntar sobre seu passado. O bárbaro, encantado pelo sorriso da barda falou algumas coisas a respeito de seu antigo grupo de amigos.

_"E você...a única humana nessa bando?"_perguntou Corbin sorrindo
_"Todos aqui são únicos. O único tiefling, a única anã, o único drow, o único dragonborn e o único goliath."_Interrompeu Gaultak.

Corbin olhou fixamente para o goliath enquanto Zanne levantava-se contrariada, indo sentar-se longe da fogueira resmungando alguma coisa parecida com "intrometido...".

_"Conheci um de sua raça Gaultak. Chamavam-no de Quebra-Pescoços. Ele morreu, irônicamente, com o pescoço quebrado." _Disse Corbin.
_"Minha raça não vive muito. Somos guerreiros."_respondeu Gaultak
_"É...ele morreu numa arena em Kelt. No Fosso."

Venorik sorriu por ter reconhecido Corbin e disse:
"Você fez um bom trabalho naquela noite Corbin. O Goliath morreu rápido."

Corbin sorriu olhando para Gaultak e recolheu-se entre as peles usadas como capa para dormir.

No dia seguinte, Gaultak exibiu grande destreza, guiando seu cavalo na direção do abismo e saltando sobre ele para pousar pesadamente do outro lado. Os demais, inspirados pelo otimismo do goliath atravessaram a ponte de corda orientados por Kairon.
Uma hora depois os heróis chegaram perto da colina onde as ruínas do Templo Escarlate descansavam. Venorik, que ia na frente, voltou assustado. Chamou Gaultak e Kairon e juntos foram até um lugar seguro para ver a entrada do templo.

Dezenas de mortos-vivos, agora livres, vagavam ao redor do templo, carregando caixas enorme para dentro da estrutura. Em seguida, um portal escuro abriu-se diante da ruína e um batalhão drow saiu por ele, entrando no templo enquanto o portal se fechava.

_"Não podemos com eles."_Disse Venorik.
_"Podemos. E temos que acabar com eles pouco a pouco, na floresta."_Disse Gaultak
_"Concordo. Temos que retomar o templo de Pelor antes que seja tarde. A luz de Pelor estará do nosso lado e não seremos atingidos pelos servos das trevas!"_Disse o tiefling decidido.

Depois de discutirem com o resto do grupo, os heróis decidiram ficar na floresta e retomar o templo. Eles encontraram uma pequena caverna que decidiram usar como refúgio até decidirem como iriam enfrentar os drows e os mortos-vivos. Na caverna, Zanne e Gaultak encontraram os restos de algum aventureiro, morto há muito tempo.
Além de um pequeno tesouro, eles perceberam que a armadura, uma cota de malha, estava intacta.
Kairon pegou a armadura para examiná-la de perto e então algo inesperado aconteceu.

A armadura brilhou, ofuscando a visão dos aventureiros. Em seguida, se desfez e seu brilho tomou conta da armadura do próprio Kairon. Energias mágicas desconhecidas transformaram sua velha cota de malha, dando-lhe um ar imponente, grandioso. Os símbolos e o estilo da armadura fizeram Zanne lembrar de uma velha lenda a respeito de um antigo herói que morreu protegendo sua vila de um perigo muito maior que ele. Segundo a lenda, a cota invulnerável de Arnd decidiu proteger outros heróis em potencial e agora, ela estava com Kairon, o clérigo tiefling de Pelor. Pasmos ao ouvir o relato de Zanne, os heróis admiraram a beleza e grandiosidade da armadura dourada enquanto Kairon não conseguía acreditar no que seus olhos lhe mostravam.

A maré estava prestes a mudar e havia esperança novamente nos corações dos seis aventureiros...

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Notícias: Livro do Jogador

Depois de inúmeros boatos, datas marcadas e logo descartadas, a Devir Livraria finalmente vai lançar o Livro do Jogador da Quarta Edição de D&D em português.
A data oficial e sem previsão de mudança é o dia 23 de maio, daqui a três dias, exatamente no mesmo dia do D&D Gameday.

Acredito que, assim como eu, todos os jogadores e mestres de D&D aguardam uma boa tradução e um bom material gráfico, visto que geralmente a qualidade da versão brasileira cai um pouco em relação aos originais.
Eu estou deveras curioso em saber como a Devir traduziu os poderes dos personagens, visto que estes têm títulos no mínimo interessantes em inglês, como Tide of Iron, Sly Flourish e outros. São muitos poderes, muitos nomes bacanas e pouca esperança de ver uma tradução fiél e empolgante, considerando alguns exemplos como, a tradução da raça dos Dragonborns, que agora serão conhecidos como Draconatos...ok, é uma tradução fiél. Mas apesar de detestar barbarismos e usar termos em inglês o tempo todo, eu ainda prefiro o som de Dragonborn.

Foi o que aconteceu com a aventura Keep on The Shadowfell, que virou Fortaleza no Pendor das Sombras. Nome bacana em português mas gerou dúvidas nos jogadores, pois teria a Devir traduzido Shadowfell, o plano das sombras, como Pendor das Sombras, no Livro do Jogador?
O que terá acontecido com a Feywild então? Difícil saber até ter o livro em mãos.

Bom, independente de qualquer coisa, espero que o pessoal da Devir tenha feito um bom trabalho e que o papel e as cores do livro não deixem nada a desejar aos originais. Eu pessoalmente ainda prefiro usar os livros originais em inglês, não por alguma aversão à nossa língua mãe mas sim por praticidade (os livros em inglês sempre chegam antes).

O site da Devir (www.devir.com.br) tem a notícia detalhada.

Ah sim, vocês que se inscreveram no D&D Gameday de Brasília, não faltem! Vai ser um evento bacana e bem organizado.
Aos que não se inscreveram mas querem participar, apareçam, mesmo que apenas para assistir. Terão a oportunidade de conhecer outros mestres e jogadores do nosso amado hobby.

sábado, 2 de maio de 2009

Notícias: D&D Gameday II - Monster Manual - Atualização

Pessoal, ainda dá tempo de fazer a inscrição para participar do segundo Gameday.
As vagas para mestres estão encerradas desde 29/04
Esta será a última atualização antes do evento.

Mestres Manhã (VAGAS ENCERRADAS)

Jogadores Manhã (VAGAS ENCERRADAS)

Mestres Tarde (VAGAS ENCERRADAS)

Jogadores Tarde (VAGAS ENCERRADAS)

Aguardamos vocês no evento!